甲壳虫

2023年3月Scratch软件编程等级

发布时间:2024/9/1 12:57:00   
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答案及解析在scratch实验室文件夹下载,查看之前发布年3月电子学会Scratch等级考试四级真题。

一、选择题

1、下列说法不正确的是?()

A.可以从声音库中随机导入声音

B.可以录制自己的声音上传

C.可以修改声音的大小

D.不能修改声音的速度

2、点击“文件”后,不能完成的操作是?()

A.新建文件

B.打开文件

C.保存文件

D.删除文件

3、舞台上有一个小鱼角色,点击绿旗程序运行结束后,舞台最终的画面是?()

A.

B.

C.

D.

4、舞台的初始背景如下图所示,下面哪个选项可以切换到背景Castle3?()

A.

B.

C.

D.

5、点击绿旗后,再点击一次角色,程序结束后,Casey的造型编号是?()

A.1

B.2

C.3

D.4

6、点击绿旗,下列描述正确的是?()

A.小恐龙先向右移动了一段距离,然后张开嘴巴

B.小恐龙先张开嘴巴,然后向右移动了一段距离

C.小恐龙先向左移动了一段距离,然后张开嘴巴

D.小恐龙先张开嘴巴,然后向左移动了一段距离

7、背景如下图所示,下列说法正确的是?()

A.点击绿旗后,背景不可能为"Desert"

B.点击绿旗后,会切换为下一个背景

C.点击绿旗后,背景一定会切换为"Farm"

D.点击绿旗后,背景可能会切换为"School"

8、愤怒的小鸟是从网上下载的图片,上传这张图片作为角色,应该点击下面哪个按钮?()

A.

B.

C.

D.

9、使用下面哪个选项,可以将蜡烛的火焰去掉?()

A.

B.

C.

D.

10、甲壳虫的初始位置如下图所示,点击绿旗,运行完程序后,甲壳虫面向的方向是?()

A.面向45方向

B.面向90方向

C.面向75方向

D.面向0方向

11、如下图所示,蝴蝶面向左,应该使用下面哪个选项来设置蝴蝶的旋转方式?()

A.

B.

C.

D.

12、公鸡角色的造型和初始方向如下图所示,点击绿旗,运行完程序后,公鸡会朝向哪个方向?()

A.舞台左侧

B.舞台右侧

C.舞台上方

D.舞台下方

13、点击绿旗,下面哪个选项的程序能让潜水员到达小鱼的位置?()

A.

B.

C.

D.

14、点击绿旗后,篮球的方向和大小分别是?()

A.面向30方向,大小为

B.面向30方向,大小为90

C.面向60方向,大小为90

D.面向90方向,大小为90

15、下列选项中,能完成让小汽车向右移动20步的程序是?()

A.

B.

C.

D.

16、在巷子的一边有6盏灯,每两盏灯之间相隔8米,那么这条巷子有多长?()

A.32米

B.40米

C.48米

D.56米

17、当前音量为%,不改变参数,使用下面哪个积木可以降低音量?()

A.

B.

C.

D.

18、想让小猫出场时的背景音乐逐渐变弱,应该点击下面哪个按钮?()

A.

B.

C.

D.

19、角色的程序如下图所示,声音“音乐1”的时长为2秒,声音“音乐2”的时长为3秒。点击绿旗后,下列选项描述正确的是?()

A.音乐1和音乐2都不会播放

B.音乐1不会播放,音乐2会播放

C.音乐1会播放,音乐2不会播放

D.音乐1和音乐2都会播放

20、小明想制作一个房间展示的作品,点击舞台右下角的箭头角色,就切换到下一个房间的场景图,下列能实现该功能的是?()

A.

B.

C.

D.

21、气球角色的造型如下图所示,以下哪个选项的程序运行后,气球的颜色没有变化?()

A.

B.

C.

D.

22、执行完下面一段程序代码,小猫面向的方向是?()

A.上

B.下

C.左

D.右

23、找规律:73,78,87,,,(),括号里应填入的数是?()

A.

B.

C.

D.

24、四个人称体重,小王比小刘重,小刘比小丁重,小毛比小丁轻,那么,四个人当中,最重的和最轻的分别是?()

A.小刘小毛

B.小毛小王

C.小王小毛

D.小丁小毛

25、班级总共有10位同学,每位同学都参加了至少一个兴趣小组,最后发现参加美术小组的有5人,参加编程小组的有7人,那么同时参加了两个组的有多少人?()

A.1人

B.2人

C.3人

D.4人

二、判断题

26、在角色列表区和造型标签页都可以修改角色的名称。()

A.正确

B.错误

27、可以在角色中切换舞台的背景,也可以在舞台中切换角色的造型。()

A.正确

B.错误

28、下列两组程序的执行效果是一样的。()

A.正确

B.错误

29、在角色和舞台的“外观”积木中都能找到下列两个积木。()

A.正确

B.错误

30、角色的造型编号从1开始,舞台的背景编号从0开始。()

A.正确

B.错误

31、从角色库导入一个角色,在“造型”标签页,可以修改角色的造型。()

A.正确

B.错误

32、舞台中的角色默认面向90度方向,旋转方式默认为左右旋转。()

A.正确

B.错误

33、创作作品时,自己录制的一段声音,只能进行保存,不能进行编辑。()

A.正确

B.错误

34、一头牛可以换2只猪,一只猪可以换3只羊,那么2头牛可以换12只羊。()

A.正确

B.错误

35、鹦鹉的初始位置如下图所示,点击绿旗,运行完程序后,鹦鹉可以到达水杯的位置。()

A.正确

B.错误

编程题

1、甲壳虫走迷宫

1.准备工作

(1)绘制如图所示迷宫背景图,入口在左下角,出口在右上角,线段的颜色为黑色;

(2)删除默认小猫角色,添加角色:Beetle;

(3)给Beetle角色添加声音:Win。

2.功能实现

(1)点击绿旗,Beetle出现在舞台左下角的迷宫入口处,面向右,说"我进来了!"2秒;

(2)Beetle向右移动,每次移动步,移动后等待1秒,到达右下角后,再向上移动,每次移动步,移动后等待1秒,到达右上角后,再向右移动80步;

(注意,移动的步数可以根据绘制的迷宫长短调整,虫子能从左下角开始向右移动,再向上移动,再向右移动到出口,并且能看到移动的过程)

(3)Beetle到达舞台右上角的迷宫出口处,说"我出来了!"2秒,然后播放Win声音。

2、足球射门练习

1.准备工作

(1)选择背景Soccer,Soccer2;

(2)保留默认小猫角色,添加角色:SoccerBall;

(3)给SoccerBall添加声音:Cheer。

2.功能实现

(1)点击绿旗,小猫和SoccerBall的初始位置分别如下图所示,小猫面向右,初始背景为Soccer2;

(2)小猫向右移动,每次移动50步,切换一次造型,等待1秒,到达足球位置后,背景切换为Soccer,然后小猫和足球分别移到下图所示位置;

(3)按下空格键后,足球向上移动,每次移动50步,等待0.2秒,到达球门位置后,播放声音Cheer。

来源:青少儿等级考试题库

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